如何在泰拉瑞亚中建造多个住宅
在泰拉瑞亚中建造多个住宅是游戏进程中的重要环节,不仅能满足NPC入住需求,还能为玩家提供分散的功能性空间。首先需要明确有效房屋的基本标准:每个住宅必须包含封闭空间、至少一个入口(门或平台)、完整的背景墙、光源(如火把或吊灯)、以及至少一张桌子和一把椅子(或工作台和床)。房屋的最小内部空间需达到30格(不包括墙壁和边框),最大不超过750格,且背景墙不能有过大空洞。土墙和石墙不被系统认可,必须使用工作台制作的木墙或其他有效墙体材料。
建造多个住宅时,建议采用模块化设计以提高效率。初期可收集约100个木材,用镐平整土地后搭建6x9的木质框架作为基础模板。挖掉两侧底部3个方块用于安装木门(每扇门需6个木材),确保门能正常开合。使用工作台制作木墙并铺满房间背景,注意消除所有缝隙以防止怪物生成。每个房间需独立放置光源和桌椅,工作台可替代桌子,但椅子不可省略。这种标准化设计能快速复制,适合批量建造NPC住宅或储物间。

对于进阶的多层住宅,需注意垂直空间的合理规划。利用平台作为楼层隔板时,需确保每层高度至少为3格以满足NPC移动需求。楼梯或绳梯可作为替代方案,但需保持路径畅通。背景墙必须覆盖每一层的封闭区域,可通过锤子调整平台属性使其不阻断墙体连续性。照明系统建议采用枝形吊灯等悬挂光源以节省地面空间,同时避免光源间隔过大导致黑暗区域。

住宅群落的选址需兼顾安全性与功能性。避免将房屋建在平坦地表以防血月事件中怪物入侵,可考虑离地3-5格搭建或使用绳梯连接。不同群落的住宅应靠近相应晶塔(如森林晶塔、沙漠晶塔)以构建传送网络。若需在腐化/猩红地带附近建房,必须用不可腐化材料(如木材或砖块)隔离至少5格宽度的屏障,防止环境侵蚀破坏房屋有效性。

打开背包界面点击房屋图标,使用问号工具扫描建筑,系统会提示此房屋适合居住或具体缺失条件。对于NPC专用住宅,需预留空房间并满足特定入住条件(如军火商需携带子弹)。批量检测后可根据提示调整缺陷,如补充光源或修复墙体漏洞,确保所有住宅同时生效。
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