原神双火配搭在凝光队伍中的应用技巧有哪些
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-18 07:23:35
凝光作为岩系主C时,双火配队能通过元素共鸣提供25%攻击力加成,有效弥补其基础攻击力较低的短板。核心思路是利用班尼特和香菱的协同机制:班尼特提供治疗与攻击增益,香菱的脱手技能填补输出真空期。凝光的岩伤不受元素反应限制,双火加成直接作用于面板,使重击与爆发伤害显著提升。需注意班尼特大招范围限制,确保凝光站场时覆盖增益区域。

双火阵容中,香菱的锅巴与旋火轮能持续挂火,配合凝光的岩元素触发结晶反应生成护盾,间接增强生存能力。班尼特元素爆发的高额攻击加成与香菱的锁面板机制形成联动,凝光在爆发窗口期内可打出更高爆发。操作上建议优先释放香菱技能后切换班尼特开大,最后凝光站场输出,以最大化双火增益的覆盖率。

凝光优先携带四风原典或流浪乐章,前者提升站场收益,后者契合速切爆发。圣遗物推荐2磐岩+2攻击套,岩伤杯与双火共鸣形成乘区互补。班尼特需堆叠基础攻击力与充能效率,香菱则侧重元素精通与充能,确保循环流畅。队伍中第四人可选钟离提供护盾与双岩共鸣,进一步强化输出与抗打断能力。

面对冰/水元素敌人时,凝光需依赖高练度速杀或调整配队。双火双岩的组合虽输出稳定,但缺乏聚怪能力,对群效率依赖凝光1命以上的范围伤害。若需应对多目标场景,可将香菱替换为温迪,但会损失部分攻击加成,需根据敌人类型灵活调整。
双火凝光队伍在深渊与高难副本中表现突出,尤其适合单体攻坚。其优势在于伤害计算简单直接,不受元素反应限制,养成成本相对较低。但需注意阵容对角色练度与命座的要求,例如班尼特1命解锁完全体治疗,凝光2命优化技能循环。合理调配资源后,该体系能成为岩队中性价比极高的选择。
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